GAME - Le jeu vidéo à travers le temps

GAME Le jeu vidéo à travers le temps
Exposition présentée
du 1er mars au 27 août 2017 

COMMISSAIRE : JEAN ZEID


À l’image du cinéma ou de la télévision, le jeu vidéo fait désormais partie du top 10 mondial des industries culturelles avec ses Mario, Pac-Man et autre Lara Croft, un médium si populaire qu’il se balade même dans nos poches avec Candy Crush Saga ou Pokémon Go sur mobile. 

Cette histoire du jeu vidéo est à l’honneur avec GAME, exposition inédite présentée à l’espace Fondation EDF à partir du 1er mars.

Regarder. Jouer. Avec une soixantaine de jeux présentés, dont la moitié jouables,  l’exposition GAME invite les visiteurs à remonter le temps pour découvrir les évolutions et les révolutions d’un secteur qui génère aujourd’hui des dizaines de milliards d’euros chaque année sur toute la planète.

Le jeu vidéo se regarde désormais autant qu’il se joue, mais comment est-il entré dans notre quotidien ? Comment en est-on arrivé à le consommer sans même une manette à la main ? C’est ce chemin qu’emprunteront les visiteurs dans un décor empreint de l’univers visuel et plastique du jeu vidéo.

Confiée à Jean Zeid,journaliste spécialisé, l’exposition propose un dialogue entre générations. Les plus jeunes peuvent ainsi expliquer ≪leur≫ jeu vidéo aux parents et ces derniers joueront avec eux aux souvenirs ludiques de leur enfance dans les bornes d’arcades d’antan. De nos jours jusqu’aux années 1950, à chacune de ses mutations, le jeu vidéo semble revenir à ses origines : sa volonté de faire spectacle pour rapprocher toujours plus les innovations du quotidien. 
Un jeu vidéo qui veut désormais tout faire : du cinéma, de la télé, du sport, du beau et pourquoi pas, éduquer ou soigner. Demain, il promet encore des mondes nouveaux. Ses mille visages sont à voir dans GAME !


LE PARCOURS DE VISITE EN TROIS ÉTAPES

Le parcours se déroule sur trois espaces avec une chronologie à rebours, de la réalité virtuelle a la préhistoire du jeu vidéo, en passant du cote des mascottes de cette industrie ou de quelques bornes emblématiques de l’âge d’or des salles d’arcade, une balade composée d’une succession de thématiques pour jouer et comprendre le phénomène dans toutes ses composantes, artistique, ludique, sociétale ou industrielle. …/… 

Scénographie : ATELIER 1:1

 Le catalogue
GAME, Le jeu vidéo à travers le temps 
240 pages, 170 images
18 portraits illustrés : 25€
Une coédition avec les éditions du Seuil
INFOS

Espace Fondation EDF 6, rue Récamier 75007
Paris M° : Sèvres-Babylone
Entrée libre, du mardi au dimanche
12h-19h (sauf jours fériés)

Source
Pierre Laporte Communication






About Stefano Zago

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